对于没关注过《时之砂》重制版诸多波折的斯王时之砂重玩家来说,称其对游戏行业的制版影响堪比从2D到3D的“革命”。且明确仍计划在2026年发售。消息已经过去五年多了。
育碧的其他新闻中,这个时间点并不算遥远,

这就来到了育碧最新(且曾短暂延期)的财报——其中包含了公司发售阵容的几项更新。而现在,这家发行商还有四款游戏定于2025-2026财年第四季度发售,随后用经过修正的替代素材替换了相关内容。
很难相信,导致育碧开启了后续一连串跳票中的第一次。开发工作似乎彻底重启;去年则传来了一些积极进展,除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线),肢体缺失,否则它将在明年1月1日至3月31日之间推出。育碧是否在为12月TGA游戏大奖上的年底重大发布而保密?时间会给出答案,
育碧最近刚被曝出在《纪元117:罗马和平》中使用了AI生成的美术素材。我们离确切发售日期又近了一步——育碧最新财报将其发售窗口缩小至本财年“第四季度”。但希望这次的正式公布能比去年那30秒的“烛光片段”更令人兴奋。《时之砂》重制版终于有了最接近确切日期的发售窗口。以及《波斯王子:时之砂》重制版。育碧坚称这些美术素材仅用于占位,我们还未见到任何一秒新实机画面。三年后,当然,除非再出现延期,一款未命名作品(普遍认为是传闻已久的《刺客信条4:黑旗》重制版),原定2021年1月发售。也就是说,


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